package com.niit.session5;

public class GameObject {
//	成员变量
	int a = 100;
	public void playGame() {
		System.out.println("打开游戏");
		System.out.println("进入游戏");
		System.out.println("选英雄");
		System.out.println("对线");
		System.out.println("崩盘");
		System.out.println("骂队友");
		System.out.println("二十投");
	}
	public static void main(String[] args) {
//		对象的实例化,要访问一个类的非静态成员，就需要先实例化这个类
//		new GameObject()会得到一个对象的实例
//		GameObject gameObject这段是定义一个变量来装这个类的实例，gameObject这个就是类的对象，
		GameObject gameObject = new GameObject();
//		要访问类内部的方法和变量都需要通过这个对象gameObject
		gameObject.playGame();
		System.out.println(gameObject.a);
	}

}
